Le:fas -[LEïFa]-

Instant et Éternité

D'après les légendes, l'origine des elfes serait le vent; l'incarnation de courants d'air, quoi.
Origine visible dans l'aspect éthéré des Le:fas, avec leurs traits très élancés, leurs
très grandes oreilles pointus et leur agilité aérienne.
Leur petits cousins, les frêlins, communs sont moins élancés que leurs grands
cousins, plus "matériels",.... ces derniers considère d'ailleurs les frêlins comme la preuve de leur déchéance inéluctable....
"Grands Elfes" sont le noms que leur prêtent souvent Gens et Humains....
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Grands, effilés, il est courant qu'ils dépassent les 2m
leur traits sont étranges, presque trop beaux aux yeux des Humains et des Gens;
Leur yeux sont obliques au point d'être presque verticaux.
Leur chevelure, fine comme de la soie, est pâle, blonde ou argentée, rarement cuivrée, presque transparente.
Il ne sont pas très nombreux, en refusant de se mêler aux elfes communs...


FOR  2d6+4 (11)       TAI 2d6+7 (14) 
CON 2d6+5 (12)ON 2d6+5 (12)        INT 2d6+7 (14)
POU 1d6+ 6/+12* (11/15)         DEX 2d6+7 (14) 
APP  1d6 +12 (15)  PER 2d6+7 (14)


* du fait du pessimisme et du fatalisme des Le:fas, la plupart de leur jet de volontés sont voués à l'échec: le Le:fa tend à considérer que ce qui va se passer est ce qui devait arriver....

Compétences spé. : Affinité éolienne 15% ; Les magos ont un bonus égal à leur affinité pour lancer des sorts de la catégorie vent ou air. 
Langue maternelle : a:lef
infravision 
immortels, dans le sens où ils peuvent mourir de tout, sauf de vieillesse...

point commun entre le:fas et frelins traits fins, aspect "fragile" et aérien, oreilles en pointes, yeux clairs ou dorés reflétant la lumière dans l'obscurité.

Genre : Du fait de leur immortalité, les le:fas engendrent peu (même si c'est ce qui cause maintenant leur perte);
La plupart des Le:fas sont assexués; il n'existe qu'une minorité d'hommes et de femmes, ainsi qu'une poignée d'androne poignée d'androgynes...

Culture : les le:fas sont très peu nombreux, tout au plus y aurait-il il une 50aine, peut-être 100 tout au plus de Le:fas dans toute la Saousie....

Alfs ou Eolars : Ancêtres mythiques des le:fas et des frêlins, esprits des vents.
Roleplay :
De leur origine éolienne, les le:fas ont gardés un profond goût pour la nature, les arbres notamment, ebres notamment, et
pour la musique, qui leur rappelle sans doute l'époque où leurs ancêtres, évoluant dans les
cimes, faisaient chanter les ramures des arbres.
Les le:fas vivraient dans les montagnes ou au coeur des grandes forêts, à l'écart des autres humanoïdes
auquel ils ne prêtent qu'une méfiance distante.

Tous sont immortels, mais dans le sens où ils peuvent mourir de tout, sauf de vieillesse;
essayez d'en tenir compte lors du jeu : être immortel à des avantages, mais aussi des
conséquences assez graves sur la psychologie :
tout change autour du le:faset lui pas (physiquement), ce qui peut amener à une distance, un mépris ou une
lassitude des choses temporelles et des "mortels", regrets éternels du passé et mélancolie constante, etc...
Thème de "l'immortalité" à  discuter...

Idée: essayez de jouer un elfe truand ou pilleur de tombes ...
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