Comment simuler la resistance des Morts-vivants : comme
d'habitude, pour avoir les points de vie, j'additionne la Tai et la Con,
MAIS JE NE DIVISE PAS. Tant qu'il reste au moins 1 PV, il continu d'être animé... Si elle est mutilé, appliquer les malus approprié |
Différents types :
Goules: La goule est semi-intelligente For 4d6 (14) Con 2d6+6 (13)* Tai 2d6+6 (13)* Int 6 Pou 3d6 (10) Dex 2d6+6 (13)* M : 4 PdV : 26 AN : 1 Compétences : athlétisme 35% Combat: Morsure 30% (1d6), bagarre (griffer, étrangler) 15 à 30% (1d6+2). Infection : Vir 12 risque de gangrène ou de maladies infectieuses diverses. cadavres animés : Selon l'état de fraicheur : Zombies : For 2d6+6 (13)* Con 2d6+6 (13)* Tai 2d6+6 (13)* Int - Pou - Dex 2d6+6 (13)* M : 4 PdV : 26 AN : 1 Squelettes : For 2d6+6 (13)* Con 1d6+12 (15)* Tai 2d6 (6)* Int - Pou - Dex 2d6+2 (8)* PdV : 21 AN : 1 "Poupées" : voir chiens d'enfer Liches : Ne sont pas à proprement parler des véritables Mort-vivants |
Extrait du Traité de Nécromancie de