FOR 4d6+12 (26) TAI 4d6+12 (26)
CON 2d6+9 (16) INT 2d6+6 (13)
POU 2d6+12 (19) DEX 2d6+3 (10)Mouvement : 6 - 12 (vol) pour les manticores ailées
Armure Naturelle : 4
P.V: 21discretion 45%, Esquiver 35%, Vigilance 35%
Combat: Griffer 50% à 65% (2d6)
Pouvoir : Divination, malédiction, pouvoir hypnotique (test POU/POU unique pour resister) sans dépense de points de pouvoir. Ils dégagent une (forte) aura magique et mystique.
Venin : virulence = POU.
Il semblerait que les manticores contrôleraient les effet de leur poison, pouvant tantôt tuer, contrôler, rendre malade, maudire... ou même guérir.